Знание Blender с 2019 года. Понимание и исполнение моделирования в low-poly и high-poly, PBR и процедурные текстуры, текстурирование вручную, большое сцены и маленькие объекты. Риггинг и подготовка модели к анимации и экспорту в Unity. Рендеринг. Несмотря на небольшое портфолио, многие проекты были выполнены для заказчиков в качестве промежуточного этапа.
Верификация пройдена 10.01.2023 г.